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「スーパーロボット大戦」のインターミッションとシミュレーションパート
「スーパーロボット大戦」のインターミッションとシミュレーションパートを見てみましょう。
「スーパーロボット大戦」のインターミッションパートは、いわばストーリーの設定編とも言えるものです。ここでは、「スーパーロボット大戦」キャラとしてのロボットの武器などを設定したり、キャラクターの機能アップを行なったりします。
ここで、「スーパーロボット大戦」の設定はロボットのキャラに関係のない色々なパターンが可能ですが、そう簡単ではありません。キャラクターの設定にバランスが欠けていると、かえってロボットの性能を低下させてしまう場合もあります。「スーパーロボット大戦」がゲームとは言っても凝ったものだと言われる理由です。
最後に「スーパーロボット大戦」のシミュレーションパートですが、これはロボットバトルの実戦編と言ってもいいもので、アニメロボットのファンにとってはこたえられない演出が多いのが特徴です。
例えば、アニメではどうしてもできなかった、クロスオーバーしたロボット同士のバトルなども、「スーパーロボット大戦」では実現することができますよ。
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